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PoE2 クラフトの費用と運|平均・半分の人・10 人に 1 人

期待値費用運中央値打ち止め

PoE2 のクラフトの費用は、平均 (期待値) だけを見ると読み違えます。ExileDesk のエンジンで回した 5 つの例では、半分の人は平均の 7 割前後で完成し、10 人に 1 人は平均の 2 倍以上を払っていました。平均は運の悪い少数に引っ張られて、多くの人の実感より高く出ます。

ずんだもん

ずんだもん

「1 個あたり何神」って書いてあったら、みんなその値段で作れるのだ?

めたん

めたん

それが違うの。同じ打ち方でも、50 神で終わる人と 500 神かかる人がいるのよ。

ずんだもん

ずんだもん

そんなに違うのだ!? 平均だけ見てたら分からないのだ。

めたん

めたん

だから、エンジンで何百人も回した記録から、運の幅を並べ直してみたわ。

半分の人は平均の 7 割で完成する

5 つの例の、平均・中央・90% を並べました。上の 3 つは全員が完成した例、下の 2 つは完成した人だけの数字です。

ずんだもん

ずんだもん

平均が 220 神なら、だいたい 220 神くらいで完成するのだ?

めたん

めたん

表を見て。真ん中の人は、どの例でも平均より安く済んでいるの。

例回した人数平均半分の人 (中央)10 人に 1 人 (90%)どんな数字か
金の指輪のサフィックス 3 つ (外れはすぐ消去)300220 神166 神451 神全員が完成
ES の手袋のプレフィックス 3 つ (左側の高貴 + 上級)300105 神74 神250 神全員が完成
別の手袋 (一番安い打ち方)1,00094 神64 神223 神全員が完成
ES の手袋のサフィックス300747 神631 神1,533 神完成した人だけ (安く見える)
マナ系の指輪300865 神794 神1,634 神完成した人だけ (安く見える)

どの例でも、真ん中の人は平均より安く、10 人に 1 人は平均の 2 倍前後を払っています。

ずんだもん

ずんだもん

真ん中の人は、平均より安いのだ!

めたん

めたん

上の 3 つでは、真ん中の人は平均の 0.68〜0.75 倍よ。

めたん

めたん

逆に 10 人に 1 人は、平均の 2.0〜2.4 倍払っているわ。

ずんだもん

ずんだもん

一番運の悪い人は、どのくらい払うのだ?

めたん

めたん

金の指輪では、100 人に 1 人は 980 神かかったの。平均の 4.5 倍よ。

平均を押し上げるのは運の悪い少数

クラフトの費用は「当たるまで打つ」形です。だから、運の悪い人には上限がありません。

ずんだもん

ずんだもん

なんで真ん中の人と平均がずれるのだ?

めたん

めたん

何度も外れて、狙いが全部消えてやり直す人が少しいるの。

めたん

めたん

平均は、その少しの人に引っ張られて高くなるのよ。

ずんだもん

ずんだもん

多くの人はそこまで外れないから、真ん中は平均より下に来るのだ。

めたん

めたん

そういうこと。金の指輪の例では、狙いが全部消えてカオスオーブからやり直す回数が 1 人平均 25 回だったわ。

めたん

めたん

この回数が多い人ほど費用は膨らみ、少ない人は平均よりずっと安く済むの。

ずんだもん

ずんだもん

じゃあ、予算はどのくらい用意すればいいのだ?

めたん

めたん

「平均 220 神」と聞いて 220 神を用意すると、半分以上の人は余るわ。

めたん

めたん

でも、ほぼ確実に完成させたいなら、2 倍以上を見ておく必要があるの。

打ち止めがある時は「1 個あたり」を見る

もう 1 つ気を付けたいのが、打ち止め (1 人 2,000 神で諦める、など) を決めた時の数字です。

ずんだもん

ずんだもん

打ち止めがあると、何が変わるのだ?

めたん

めたん

完成しなかった人の出費を、入れるか入れないかで数字が変わるの。

数字の種類何を数えるかマナ系の指輪どう見えるか
完成した人の平均打ち止めまでに完成した人だけの平均865 神完成しなかった人の出費が入らず、安く見える
1 個あたり全員が使った合計を、完成した数で割った値1,991 神完成しなかった人の出費も入る (全員の出費で割った値段)

マナ系の指輪は完成が 64% で、1 個あたりは完成した人の平均の 2 倍以上でした。

ずんだもん

ずんだもん

2 倍以上も違うのだ!?

めたん

めたん

完成率が低い時は、「完成した人の平均」だけを見ると 2 倍以上安く読み違えるの。

めたん

めたん

だから ExileDesk の記事では、両方を並べて書くようにしているわ。

外れはすぐ消すと運の幅も半分になる

運の幅は、打ち方でも変わります。金の指輪のサフィックスで、外れを 3 つまで溜めてから消す打ち方 (B) と、すぐ消す打ち方 (C) を比べました。

ずんだもん

ずんだもん

外れは溜めてからまとめて消す方が、手間が少なくて良さそうなのだ。

めたん

めたん

それが逆なの。表を見て。

打ち方平均中央90%どちらが得か
B 3 つまで埋める394 神272 神955 神損 (消去で狙いを巻き込みやすい)
C すぐ消去220 神166 神451 神得 (平均も運の悪い人も安い)

すぐ消す C は、平均だけでなく 90% の人の費用も半分以下になりました。

ずんだもん

ずんだもん

運の悪い人まで、955 神から 451 神に減っているのだ!

めたん

めたん

狙いを巻き込む消去が減ると、「全部消えてやり直し」も減るからよ。

めたん

めたん

詳しくは 外れは溜めるな に書いてあるわ。

確かめていない所 (2 件)
  • 数字は全部 ExileDesk のエンジンで回した結果です。Craft of Exile やゲーム内の実測とは突き合わせていません。
  • 相場は ExileDesk のサーバーの相場 (2026-10-20〜21) です。相場が動けば、費用も変わります。

クラフトの費用は、平均だけでなく「半分の人」と「10 人に 1 人」を一緒に見ると読み違えません。打ち止めがある時は、1 個あたりも並べて見ましょう。

数字の出どころ

出どころを見る (3 件)
  • 5 つの例の平均・中央・90%・100 人に 1 人・やり直しの回数・打ち方 B と C: ExileDesk のエンジンで回した結果。回した人数は表のとおり。1 人 2,000 神で打ち止め (別の手袋だけは別の回し方で、神の打ち止めではなく手の回数に上限を付けて 1,000 本)
  • マナ系の指輪の完成 64%・1 個あたり 1,991 神: ExileDesk のエンジン、2,000 神の打ち止め
  • 相場: ExileDesk のサーバーの相場 (2026-10-20〜21)

自分で試してみる

金の指輪のクラフト台 で同じ手を何度か打ってみると、運の幅が実感できます。

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