ExileDesk

PoE2 クラフト入門 — 1.0 から始める人へ

Path of Exile 2 は 2026-12-11 に正式リリース (1.0) を迎えます。ここでは、装備のクラフト (カレンシーを使って MOD を付けたり消したりすること) の基本を、最初に知っておくと迷わない順にまとめます。書いてあることは全部 ExileDesk のエミュレーター で、ゲーム内のお金を使わずに試せます。

エミュレーターで試す (金の指輪)

  1. レアリティと MOD の枠
  2. MOD の段とアイテムレベル
  3. 基本のオーブ
  4. 上級・完全のカレンシー
  5. エッセンス
  6. お告げ
  7. 骨と冒涜
  8. フラクチャー
  9. 最初のクラフトの進め方

1. レアリティと MOD の枠

MOD にはプレフィックス (主に火力・ライフ・防御力など) とサフィックス (主に耐性・能力値・速度など) があり、それぞれの枠が埋まると、その側にはもう付きません。

2. MOD の段とアイテムレベル

3. 基本のオーブ

どれも、どの MOD が付く・消えるかはランダムです。欲しい MOD を確実に付けたい時は、下のエッセンスやお告げと組み合わせます。

4. 上級・完全のカレンシー

変成・増強・王者・高貴・カオスには、上級と完全があります。付く MOD のMOD レベルに下限があり、弱い段が出ません。

アイテムレベルが下限より低いアイテムには使えません。

5. エッセンス

6. お告げ

お告げは、インベントリで有効にしておくと、次に使うカレンシーの動きを変えます。例:

7. 骨と冒涜

8. フラクチャー

9. 最初のクラフトの進め方

  1. アイテムレベルの高いベースを選ぶ (強い段が付けられる)。
  2. 一番欲しい MOD をエッセンスで確定させる。
  3. 空いた枠を高貴なオーブで埋める。側を決めたい時はお告げを使う。
  4. 要らない MOD が付いたら、消去のオーブ (やお告げを組み合わせたカオス) で入れ替える。
  5. いい形ができたら、神のオーブで数値を伸ばす。

高いカレンシーを使う前に、エミュレーターで同じ手順を何度でも試せます。「次の手で狙う」で、次の 1 手で欲しい MOD が付く確率も見られます。

エミュレーターを開くベース一覧 (付く MOD と段)

PoE2 の 1.0 で新しく入るベース (剣など) は、リリースの後にエミュレーターに足します。確率はゲームのデータと poe2db・Craft of Exile をもとにした推定で、結果を保証するものではありません。