PoE2 聖別と品質の順番|+6 は出て +5 は出ない理由
PoE2 の聖別と品質は、素の値に聖別 (0.78〜1.22 倍して四捨五入) → 品質 (表示で掛けて切り捨て) の順に掛かります。そのため品質 50% の不在のアミュレットでは「全てのスペルスキルのレベル」が +3・+4・+6 のどれかになり、+5 はどの倍率でも出ません。

ずんだもん
取引所で、品質 50% の不在のアミュレットに「全てのスペルスキルのレベル +6」が付いていたのだ!

ずんだもん
しかも同じ条件で +5 を探したら、1 件も無かったのだ。+4 と +6 はあるのに、なんでなのだ?
2 つの上乗せ
この品物の数字には、聖別と品質の 2 つの上乗せが掛かっています。

ずんだもん
聖別って、何をしているのだ?

ずんだもん
品質の方はどうなのだ?

ずんだもん
でも品質の上限は 20% なのだ。50% なんて積めるのだ?
| 上乗せ | 付け方 | 掛け方 | 丸め方 | 掛かる時 |
|---|---|---|---|---|
| 聖別 | 聖別のお告げ + 神のオーブ | 0.78〜1.22 倍 (0.01 刻み) | 四捨五入 | 素の値に掛けて MOD の値として持つ |
| 品質 (キャスターモッド) | 歯擦音のカタリスト | 品質 50% なら 1.5 倍 | 切り捨て | 表示の時に掛ける |
丸め方と掛かる時が違うのが、この記事の鍵です。
順番で答えが変わる
素の値は +3 です。2 つの順番で計算して比べます。

ずんだもん
掛け算なんだから、順番を変えても同じなのだ。
| 順番 | 計算 | 表示 | 何が起きるか |
|---|---|---|---|
| 素の値に聖別 → 品質 | 3 × 1.22 = 3.66 → 四捨五入で 4、4 × 1.5 = 6 | +6 | 聖別で 4 に上がってから品質が掛かる |
| 品質 → 聖別 | 3 × 1.5 = 4.5、4.5 × 1.22 = 5.49 | +5 | 一番よく引いても +5 で止まる |

ずんだもん
品質が先だと、+6 にならないのだ!
聖別の倍率ごとの表示
エンジンの順番で、品質 50% の時の表示を倍率ごとに並べます。
| 聖別の倍率 | 聖別後の値 (四捨五入) | 品質 50% の表示 (切り捨て) | 倍率の数 (45 個中) | 何が起きるか |
|---|---|---|---|---|
| 0.78〜0.83 | 2 | +3 | 6 個 (13.3%) | 聖別で下がり、品質で元の +3 に戻る |
| 0.84〜1.16 | 3 | +4 (4.5 の切り捨て) | 33 個 (73.3%) | 聖別では動かず、品質で +4 |
| 1.17〜1.22 | 4 | +6 | 6 個 (13.3%) | 聖別で上がり、品質で +6 |

ずんだもん
じゃあ +5 になる倍率は、どこにあるのだ?
| 品質 50% の表示 | 割合 (倍率を等しく引く前提) | 出るか |
|---|---|---|
| +3 | 13.3% | 出る |
| +4 | 73.3% | 出る (一番多い) |
| +5 | 0% | どの倍率でも出ない |
| +6 | 13.3% | 出る (45 個中 6 個) |
表示に出るのは +3・+4・+6 の 3 通りで、+5 はどの倍率でも出ません。

ずんだもん
だから取引所で +5 が 0 件だったのだ!

ずんだもん
+6 を引くのは、どれくらい難しいのだ?
品質が 20% や 40% だったら
同じ決まり (聖別は四捨五入、品質は表示で切り捨て) で、品質の量を変えると表示はこう変わります。
| 聖別後の値 | 品質 20% | 品質 40% | 品質 50% | どうなるか |
|---|---|---|---|---|
| 2 | +2 | +2 | +3 | 品質 50% で初めて 1 つ上がる |
| 3 | +3 | +4 | +4 | 品質 40% から 1 つ上がる |
| 4 | +4 | +5 | +6 | 品質 40% で +5、50% で +6 |

ずんだもん
品質 20% だと、1 つも数字が動いていないのだ!

ずんだもん
つまり +6 の品物は、聖別で上の 13% を引いて、品質も 50% まで積んだ物なのだ!
クラフトで気を付けること
聖別と品質を扱う時に、覚えておきたい点を並べます。

ずんだもん
品質は、聖別の前に載せないと駄目なのだ?

ずんだもん
+4 を引いたら、もう一度聖別すればいいのだ。

ずんだもん
数字の小さい MOD ほど、どうなるのだ?

ずんだもん
同じ品物のスピリット +55 も、T1 (47〜50) を超えていたのだ!
| 気を付けること | どうなるか | なぜか |
|---|---|---|
| 品質を載せる時 | 聖別の前だけ | 聖別の後は何もできない |
| 聖別の回数 | 1 回きりで、引いた値で確定 | 聖別済みには手を加えられない |
| 小さい数の MOD | 四捨五入の境目で 1 つ変わる | 3.49 と 3.51 で結果が違う |
| スピリット +55 | 聖別だけで T1 (47〜50) を超える | キャスタータグが無く、品質が掛からない |
確かめていない所 (2 件)
- 倍率が本当に等しい確率で出るかは、ゲームの数字が公開されていません。+6 を引く割合の約 13% は、エンジンの前提で出した値です。
- 「品質 40% なら +5 があり得る」は計算からの見込みで、取引所の検索で確かめてはいません。
聖別は素の値に掛かって四捨五入、品質は表示で掛かって切り捨てです。この順番のせいで、品質 50% では +5 が出ず、+4 の次がいきなり +6 になります。
数字の出どころ
出どころを見る (2 件)
- 「+6 の品物」と「+5 が 0 件」は、オーナーが取引所の実物と検索で確かめた物です。
- 聖別の倍率の幅 (0.78〜1.22) と、計算の順番・丸め方は ExileDesk のエンジン (apply-vaal.ts・quality.ts) の物です。順番は実物の +6 と合います。倍率が等しく出るかは未確認です。
自分で試してみる
聖別と品質の組み合わせは、クラフト台 で不在のアミュレットに打って試せます。聖別を打つと、この記事の表と同じ表示になります。
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