PoE2 カオスで消えた MOD はまた付く?|同じ段が戻る割合
PoE2 のカオスオーブで消えた MOD は、同じ 1 回でまた付くことがあります。カオスは先に 1 つ消してから、消した後のアイテムに 1 つ付けるので、消えた MOD も候補に戻るからです。靴の例では、消えた MOD と同じ段がまた付くのは 1 回あたり約 1〜2.3%、同じ MOD の別の段まで含めると約 9% でした。

ずんだもん
カオスを打ったら、火の耐性 T1 が消えて、また火の耐性 T1 が付いたのだ。

ずんだもん
これって、バグなのだ?
カオスは「消す → 付ける」の順で動く
カオスはまずフラクチャー以外の MOD から等しく 1 つ消し、それから 1 つ付けます。付ける時の候補は、消した後のアイテムを元に組み直されます。

ずんだもん
消した後のアイテムで候補を作ると、どうなるのだ?
この動きは Craft of Exile (CoE) の作りで確かめた物です。CoE は 1 つ消した後のアイテムで候補を組み、付ける時に除外する物の一覧を空にしています。ゲームの会社の公式の説明は見つかっていません。
| 出どころ | 書いてある事 | 消えた MOD の扱い |
|---|---|---|
| CoE のシミュレーター | 1 つ消した後のアイテムで候補を組み、除外なしで付ける | 候補に戻る |
| poe2db のカオスオーブの説明 | ランダムな MOD を消して、新しいランダムな MOD を付ける | 書いていない |
| 攻略サイト各種 | 1 つ消して 1 つ付ける | 書いていない |
ExileDesk のエミュレーターも CoE と同じ順で動きます。
同じ段が戻るのは 1 回あたり約 1〜2.3%
2 つのアイテムで、カオスを 20 万回ずつ打って数えました。
- 靴: ドレイクスキンブーツ (アイテムレベル 82)。移動速度 T1 を固定し、火の耐性 T1・ライフ T3・器用さ T2 が付いた物。消えるのは固定以外の 3 つ
- 指輪: 金の指輪 (アイテムレベル 82)。レアリティ T1・キャストスピード T1 の 2 つが付いた物
| アイテム | カオス | 同じ MOD・同じ段が戻る | 同じ MOD の別の段が付く | 何が起きるか |
|---|---|---|---|---|
| 靴 | 通常 | 1.08% | 7.95% | 約 9% は同じ MOD が戻る |
| 靴 | 上級 | 2.03% | 6.62% | 同じ段は通常の約 2 倍 |
| 靴 | 完全 | 2.29% | 6.84% | 同じ段が一番戻りやすい |
| 指輪 | 通常 | 0.62% | 1.88% | 戻るのは 2.5% ほど |
| 指輪 | 上級 | 1.31% | 1.26% | 同じ段と別の段がほぼ同じ |
| 指輪 | 完全 | 1.85% | 0.93% | 同じ段が別の段の約 2 倍 |
靴の通常のカオスで、火の耐性 T1 が消えた時だけを見ると、火の耐性 T1 が戻るのは 1.09%、火の耐性の別の段が付くのは 7.64% でした。

ずんだもん
靴だと、10 回に 1 回近く同じ MOD が戻ってくるのだ!
消えた物を避けも優先もしない
戻る割合は、消えた MOD が「消えた後のアイテムに普通に付く割合」と誤差の幅の中で同じでした。カオスは、消えた MOD を特別扱いしていません。

ずんだもん
どうやって確かめたのだ?
1 手の確率を CoE と照らした話は クラフトの確率は CoE と合う? に書いています。
上級・完全で戻りやすい段、戻れない段
上級・完全のカオスは、MOD レベルが下限 (35・50) より低い段を付けません。この下限で、戻り方が変わります。
| 場面 | 上級 | 完全 | なぜか |
|---|---|---|---|
| 靴の火の耐性 T1 が消えた | 2.03% で戻る | 3.43% で戻る | 下の段が候補から外れ、T1 の取り分が増える |
| 靴のライフ T3 が消えた | 2.07% で戻る | 0% | ライフ T3 は MOD レベルが 50 に届かない |
| 指輪のレアリティ T1 が消えた | 別の段は 0% | 別の段は 0% | レアリティは T1 以外の段が下限より下 |

ずんだもん
完全のカオスだと、ライフ T3 はもう戻ってこないのだ?
確かめていない所 (3 件)
- 合っているのは ExileDesk と CoE の計算の間だけです。ゲームの中で何万回も打った実測とは照らしていません。
- ゲームの会社の公式の説明は見つかっていません。CoE の作りと、今のエミュレーターの動きを元にしています。
- 数字は上の靴と指輪の場面の物です。ほかのアイテム・MOD では重みが違うので、割合も変わります。
カオスで消えた MOD は、同じ 1 回でまた付くことがあります。戻る割合は、その MOD が普通に付く割合と同じでした。
数字の出どころ
出どころを見る (3 件)
- 戻る割合: 記録 docs/org/math/notes/2026-10-31-chaos-same-mod-back.md、台本 scripts/analysis/chaos-same-mod-back.mjs (エンジンで 20 万回、CoE の正確な値と並べた)。エンジン・CoE
- カオスの順と除外なし: リサーチの記録 docs/org/research/notes/2026-10-26-chaos-reroll-same-mod.md (CoE のプログラム・poe2db・攻略サイトを読んだ)。CoE・poe2db
- エミュレーターの決まり: 設計図 docs/spec/engine.md の E-30。エンジン
自分で試してみる
ExileDesk の クラフト台 でドレイクスキンブーツにカオスを打つと、何が消えて何が付いたかが 1 手ずつ出ます。
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VOICEVOX:ずんだもん / 四国めたん
キャラの絵: 四国めたん・ずんだもん 立ち絵素材 (坂本アヒル)

