ExileDesk

ベース一覧 › 弓

監視者の弓

Warden Bow · 弓

監視者の弓 は弓のベースです。必要レベル (ドロップレベル) は 11。普通の MOD はプレフィックス 8 系統・サフィックス 13 系統が付きます。プレフィックスで出やすいのは (1-12)から(202-234)の雷ダメージを追加する、(26-39)から(44-66)の物理ダメージを追加する、(88-101)から(133-154)の火ダメージを追加する など。

エミュレーターでこのベースを試す

素の数値

必要レベル11
物理ダメージ12〜20
クリティカルヒット率5.00%
アタック/秒1.15

品質 0%・MOD なしの値。

暗黙の MOD

暗黙の MOD の数値は幅の中で決まり、神のオーブで振り直せます。

付く MOD (普通)

出やすさ = 同じ側の重みに対する割合 (アイテムレベル 82、MOD なしの時)。MOD を押すと段ごとの数値と MOD レベル。

プレフィックス (8)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
(1-12)から(202-234)の雷ダメージを追加する
T1(1-12)から(202-234)の雷ダメージを追加するLv 81
T2(1-10)から(157-196)の雷ダメージを追加するLv 75
T3(1-8)から(111-152)の雷ダメージを追加するLv 65
T4(1-6)から(85-107)の雷ダメージを追加するLv 60
T5(1-4)から(63-82)の雷ダメージを追加するLv 54
T6(1-3)から(55-60)の雷ダメージを追加するLv 46
T7(1-2)から(36-52)の雷ダメージを追加するLv 33
T8(1-2)から(20-30)の雷ダメージを追加するLv 16
T91から(13-19)の雷ダメージを追加するLv 8
T101から(4-6)の雷ダメージを追加するLv 1
108120%
(26-39)から(44-66)の物理ダメージを追加する
T1(26-39)から(44-66)の物理ダメージを追加するLv 75
T2(21-31)から(36-53)の物理ダメージを追加するLv 65
T3(16-24)から(28-42)の物理ダメージを追加するLv 60
T4(13-20)から(23-35)の物理ダメージを追加するLv 54
T5(10-15)から(18-26)の物理ダメージを追加するLv 46
T6(8-12)から(14-21)の物理ダメージを追加するLv 33
T7(6-9)から(11-16)の物理ダメージを追加するLv 16
T8(4-6)から(7-11)の物理ダメージを追加するLv 8
T9(1-2)から(4-5)の物理ダメージを追加するLv 1
97514%
(88-101)から(133-154)の火ダメージを追加する
T1(88-101)から(133-154)の火ダメージを追加するLv 81
T2(62-85)から(101-129)の火ダメージを追加するLv 75
T3(47-59)から(74-97)の火ダメージを追加するLv 65
T4(35-44)から(56-71)の火ダメージを追加するLv 60
T5(25-33)から(38-54)の火ダメージを追加するLv 54
T6(20-24)から(32-37)の火ダメージを追加するLv 46
T7(13-19)から(21-29)の火ダメージを追加するLv 33
T8(7-11)から(13-19)の火ダメージを追加するLv 16
T9(4-6)から(7-10)の火ダメージを追加するLv 8
T10(1-2)から(3-5)の火ダメージを追加するLv 1
108113%
(72-81)から(110-123)の冷気ダメージを追加する
T1(72-81)から(110-123)の冷気ダメージを追加するLv 81
T2(55-69)から(83-106)の冷気ダメージを追加するLv 75
T3(40-53)から(62-80)の冷気ダメージを追加するLv 65
T4(31-38)から(47-59)の冷気ダメージを追加するLv 60
T5(22-29)から(34-44)の冷気ダメージを追加するLv 54
T6(17-20)から(26-32)の冷気ダメージを追加するLv 46
T7(11-15)から(17-24)の冷気ダメージを追加するLv 33
T8(6-9)から(10-16)の冷気ダメージを追加するLv 16
T9(3-5)から(6-9)の冷気ダメージを追加するLv 8
T10(1-2)から(3-4)の冷気ダメージを追加するLv 1
108113%
命中力 (551-650)
T1命中力 (551-650)Lv 82
T2命中力 (451-550)Lv 76
T3命中力 (347-450)Lv 67
T4命中力 (237-346)Lv 58
T5命中力 (168-236)Lv 48
T6命中力 (124-167)Lv 36
T7命中力 (85-123)Lv 26
T8命中力 (61-84)Lv 18
T9命中力 (33-60)Lv 13
T10命中力 (11-32)Lv 8
108213%
物理ダメージが(75-79)%増加する / 命中力 (175-200)
T1物理ダメージが(75-79)%増加する / 命中力 (175-200)Lv 81
T2物理ダメージが(65-74)%増加する / 命中力 (150-174)Lv 70
T3物理ダメージが(55-64)%増加する / 命中力 (124-149)Lv 65
T4物理ダメージが(45-54)%増加する / 命中力 (98-123)Lv 54
T5物理ダメージが(35-44)%増加する / 命中力 (73-97)Lv 38
T6物理ダメージが(25-34)%増加する / 命中力 (47-72)Lv 23
T7物理ダメージが(20-24)%増加する / 命中力 (21-46)Lv 14
T8物理ダメージが(15-19)%増加する / 命中力 (16-20)Lv 8
88112%
物理ダメージが(170-179)%増加する
T1物理ダメージが(170-179)%増加するLv 82
T2物理ダメージが(155-169)%増加するLv 75
T3物理ダメージが(135-154)%増加するLv 60
T4物理ダメージが(110-134)%増加するLv 46
T5物理ダメージが(85-109)%増加するLv 33
T6物理ダメージが(65-84)%増加するLv 16
T7物理ダメージが(50-64)%増加するLv 8
T8物理ダメージが(40-49)%増加するLv 1
8828.4%
アタックスキルによる元素ダメージが(87-100)%増加する
T1アタックスキルによる元素ダメージが(87-100)%増加するLv 81
T2アタックスキルによる元素ダメージが(73-86)%増加するLv 60
T3アタックスキルによる元素ダメージが(63-72)%増加するLv 46
T4アタックスキルによる元素ダメージが(53-62)%増加するLv 33
T5アタックスキルによる元素ダメージが(36-52)%増加するLv 16
T6アタックスキルによる元素ダメージが(19-35)%増加するLv 4
6816.7%

サフィックス (13)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
器用さ (31-33)
T1器用さ (31-33)Lv 74
T2器用さ (28-30)Lv 66
T3器用さ (25-27)Lv 55
T4器用さ (21-24)Lv 44
T5器用さ (17-20)Lv 33
T6器用さ (13-16)Lv 22
T7器用さ (9-12)Lv 11
T8器用さ (5-8)Lv 1
87415%
倒した敵1体ごとに(69-84)のライフを獲得する
T1倒した敵1体ごとに(69-84)のライフを獲得するLv 77
T2倒した敵1体ごとに(54-68)のライフを獲得するLv 66
T3倒した敵1体ごとに(41-53)のライフを獲得するLv 55
T4倒した敵1体ごとに(29-40)のライフを獲得するLv 44
T5倒した敵1体ごとに(19-28)のライフを獲得するLv 33
T6倒した敵1体ごとに(10-18)のライフを獲得するLv 22
T7倒した敵1体ごとに(7-9)のライフを獲得するLv 11
T8倒した敵1体ごとに(4-6)のライフを獲得するLv 1
87711%
倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得する
T1倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得するLv 78
T2倒した敵1体ごとに(28-35)のマナを獲得するLv 67
T3倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得するLv 56
T4倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得するLv 45
T5倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得するLv 34
T6倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得するLv 23
T7倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得するLv 12
T8倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得するLv 1
87811%
要求能力値が35%減少する
T1要求能力値が35%減少するLv 60
T2要求能力値が30%減少するLv 52
T3要求能力値が25%減少するLv 40
T4要求能力値が20%減少するLv 32
T5要求能力値が15%減少するLv 24
5609.2%
物理ダメージの(9-9.9)%をライフとしてリーチする
T1物理ダメージの(9-9.9)%をライフとしてリーチするLv 65
T2物理ダメージの(8-8.9)%をライフとしてリーチするLv 54
T3物理ダメージの(7-7.9)%をライフとしてリーチするLv 38
T4物理ダメージの(6-6.9)%をライフとしてリーチするLv 21
4657.4%
物理ダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチする
T1物理ダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチするLv 65
T2物理ダメージの(7-7.9)%をマナとしてリーチするLv 54
T3物理ダメージの(6-6.9)%をマナとしてリーチするLv 38
T4物理ダメージの(5-5.9)%をマナとしてリーチするLv 21
4657.4%
ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与する
T1ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与するLv 40
T2ヒットされた敵1体ごとに4のライフを付与するLv 30
T3ヒットされた敵1体ごとに3のライフを付与するLv 20
T4ヒットされた敵1体ごとに2のライフを付与するLv 8
4407.4%
アタックスピードが(17-19)%増加する
T1アタックスピードが(17-19)%増加するLv 37
T2アタックスピードが(14-16)%増加するLv 30
T3アタックスピードが(11-13)%増加するLv 22
T4アタックスピードが(8-10)%増加するLv 11
T5アタックスピードが(5-7)%増加するLv 1
5377.2%
クリティカルヒット率 (4.41-5)%
T1クリティカルヒット率 (4.41-5)%Lv 73
T2クリティカルヒット率 (3.81-4.4)%Lv 59
T3クリティカルヒット率 (3.11-3.8)%Lv 44
T4クリティカルヒット率 (2.11-2.7)%Lv 30
T5クリティカルヒット率 (1.51-2.1)%Lv 20
T6クリティカルヒット率 (1.01-1.5)%Lv 1
6737.1%
クリティカルダメージボーナス (23-25)%
T1クリティカルダメージボーナス (23-25)%Lv 73
T2クリティカルダメージボーナス (20-22)%Lv 59
T3クリティカルダメージボーナス (17-19)%Lv 44
T4クリティカルダメージボーナス (14-16)%Lv 30
T5クリティカルダメージボーナス (12-13)%Lv 21
T6クリティカルダメージボーナス (10-11)%Lv 8
6737.1%
光半径が15%増加する / 命中力 (41-60)
T1光半径が15%増加する / 命中力 (41-60)Lv 30
T2光半径が10%増加する / 命中力 (21-40)Lv 15
T3光半径が5%増加する / 命中力 (10-20)Lv 8
3305.5%
全ての投射物スキルのレベル 4
T1全ての投射物スキルのレベル 4Lv 81
T2全ての投射物スキルのレベル 3Lv 55
T3全ての投射物スキルのレベル 2Lv 36
T4全ての投射物スキルのレベル 1Lv 18
4812.9%
矢を追加で1個放つ超過可能確率 (175-200)%
T1矢を追加で1個放つ超過可能確率 (175-200)%Lv 82
T2矢を追加で1個放つ超過可能確率 (125-150)%Lv 66
T3矢を追加で1個放つ超過可能確率 (75-100)%Lv 55
T4矢を追加で1個放つ超過可能確率 (25-50)%Lv 46
4821.9%

エッセンスで付く MOD

冒涜 (骨) で付く MOD

魂の井戸で発現する時の候補に出る、冒涜専用の MOD。

同じ部位のほかのベース

粗雑な弓ショートボウリカーブボウコンポジットボウデュアルストリングボウカルト信者の弓狂信者の弓砲兵の弓部族の弓ヘビーボウ蛇紋木のショートボウ守護の弓ライダーボウツインボウ信奉者の弓好戦的な弓鉄木のショートボウ騎兵隊の弓守護者の弓ジェミニボウ熱狂者の弓戦争屋の弓殲滅者の弓ハートウッドショートボウ