範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3-7)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3-7)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に対する冷却の持続時間が(6-12)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に対する冷却の持続時間が(6-12)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは呪いの持続時間が(2-4)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは呪いの持続時間が(2-4)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはメタスキルの獲得エネルギーが(2-4)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはメタスキルの獲得エネルギーが(2-4)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなるも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなるも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは凍結閾値が(2-4)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは凍結閾値が(2-4)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性の強度が(2-3)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性の強度が(2-3)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはスキル効果持続時間が(3-5)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキル効果持続時間が(3-5)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートが(1-2)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートが(1-2)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの混沌耐性 +(1-2)%も付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの混沌耐性 +(1-2)%も付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5-10)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5-10)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増えるも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増えるも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの全ての元素耐性 +(1-2)%も付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの全ての元素耐性 +(1-2)%も付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはオファリングスキルの持続時間が(6-12)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはオファリングスキルの持続時間が(6-12)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2-3)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2-3)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2-3)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2-3)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する| T1 | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |
範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピードが(1-2)%増加するも付与する| T1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピードが(1-2)%増加するも付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 2.9% |