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タイムロストエメラルド

Time-Lost Emerald · ジュエル (タイムロストエメラルド)

タイムロストエメラルド はジュエル (タイムロストエメラルド)のベースです。ジュエルの MOD はアイテムレベルを見ず、出やすさは全部同じです。普通の MOD はプレフィックス 30 系統・サフィックス 43 系統が付きます。プレフィックスで出やすいのは 半径を中範囲にアップグレードする / 半径を大範囲にアップグレードする、範囲内のスモールパッシブスキルは弓によるダメージが(2-3)%増加するも付与する / 範囲内のスモールパッシブスキルはクォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加するも付与する、範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1-2)%増加するも付与する など。

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付く MOD (普通)

出やすさ = 同じ側の重みに対する割合 (アイテムレベル 82、MOD なしの時)。MOD を押すと段ごとの数値と MOD レベル。

プレフィックス (30)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
半径を中範囲にアップグレードする / 半径を大範囲にアップグレードする
T1半径を中範囲にアップグレードするLv 1
T1半径を大範囲にアップグレードするLv 1
216.3%
範囲内のスモールパッシブスキルは弓によるダメージが(2-3)%増加するも付与する / 範囲内のスモールパッシブスキルはクォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは弓によるダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
T1範囲内のスモールパッシブスキルはクォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
216.3%
範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルは盲目の効果が(3-5)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは盲目の効果が(3-5)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは弓の命中力が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは弓の命中力が(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはチャームがアクティブな間ダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはチャームがアクティブな間ダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはクロスボウのダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはクロスボウのダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはヘラルドスキルのダメージが(2-4)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはヘラルドスキルのダメージが(2-4)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1-2)%の雷耐性を貫通するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1-2)%の雷耐性を貫通するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーの呪印スキルの効果が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーの呪印スキルの効果が(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは投射物ダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは投射物ダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物スピードが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物スピードが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の矢筒から得られるボーナスが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の矢筒から得られるボーナスが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはスピアのダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはスピアのダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはパリィダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはパリィダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンのダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンのダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンの最大ライフが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンの最大ライフが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはハザードのダメージが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはハザードのダメージが(2-3)%増加するも付与するLv 1
113.1%
範囲内のスモールパッシブスキルはプラントスキルのダメージが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはプラントスキルのダメージが(1-2)%増加するも付与するLv 1
113.1%

サフィックス (43)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
範囲内のノータブルパッシブスキルは弓のアタックスピードが(1-2)%増加するも付与する / 範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは弓のアタックスピードが(1-2)%増加するも付与するLv 1
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与するLv 1
214.4%
範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコの獲得チャージが(5-10)%増加するも付与する / 範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得マナフラスコチャージが(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコの獲得チャージが(5-10)%増加するも付与するLv 1
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得マナフラスコチャージが(5-10)%増加するも付与するLv 1
214.4%
範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する
T1範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3-7)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは元素系状態異常閾値が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは元素系状態異常閾値が(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはチャームの効果持続時間が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはチャームの効果持続時間が(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはチャームの獲得チャージが(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはチャームの獲得チャージが(3-7)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1-3)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのリロードスピードが(5-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのリロードスピードが(5-7)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で眩暈を付与するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で眩暈を付与するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3-5)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3-5)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなるも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなるも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得フラスコチャージが(3-5)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得フラスコチャージが(3-5)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコ効果持続時間が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコ効果持続時間が(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は分岐する時に(5-7)%の確率で追加の投射物を放つも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は分岐する時に(5-7)%の確率で追加の投射物を放つも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるライフ回復量が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるライフ回復量が(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるマナ回復量が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるマナ回復量が(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのキャストスピードが(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのキャストスピードが(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのスキル効果持続時間が(3-4)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのスキル効果持続時間が(3-4)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは(5-10)%の確率で敵を貫通するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは(5-10)%の確率で敵を貫通するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは足止め蓄積が(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは足止め蓄積が(5-10)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で毒を付与するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で毒を付与するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルは毒持続時間が(3-7)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルは毒持続時間が(3-7)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのアタックスピードが(1-2)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のスモールパッシブスキルは直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加するも付与する
T1範囲内のスモールパッシブスキルは直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィのデバフの持続時間が(5-10)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィのデバフの持続時間が(5-10)%増加するも付与するLv 1
112.2%
範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加するも付与する
T1範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加するも付与するLv 1
112.2%

冒涜 (骨) で付く MOD

魂の井戸で発現する時の候補に出る、冒涜専用の MOD。