シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する / プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する| T1 | シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する | Lv 1 | | T1 | プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 2 | 1 | 6.9% |
効果範囲が(4-6)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
アーマーが(10-20)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する| T1 | アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
アタックダメージが(5-15)%増加する| T1 | アタックダメージが(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する| T1 | ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
ブロック率が(3-7)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する| T1 | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
元素ダメージが(5-15)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
強化アタックはダメージが(10-20)%増加する| T1 | 強化アタックはダメージが(10-20)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
火ダメージが(5-15)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する| T1 | ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
発火の強度が(5-15)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
メイスのダメージが(6-16)%増加する| T1 | メイスのダメージが(6-16)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
憤怒の最大数 +(1-2) | 1 | 1 | 3.4% |
近接ダメージが(5-15)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する| T1 | ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する| T1 | ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する| T1 | グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する| T1 | 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する| T1 | プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
棘ダメージが(10-20)%増加する | 1 | 1 | 3.4% |
トーテムダメージが(10-18)%増加する| T1 | トーテムダメージが(10-18)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
トーテムのライフが(10-20)%増加する| T1 | トーテムのライフが(10-20)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
ウォークライのダメージが(10-20)%増加する| T1 | ウォークライのダメージが(10-20)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する| T1 | アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する| T1 | バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |
存在下の効果範囲が(15-25)%増加する| T1 | 存在下の効果範囲が(15-25)%増加する | Lv 1 |
| 1 | 1 | 3.4% |