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ダイヤモンド

Diamond · ジュエル (ダイヤモンド)

ダイヤモンド はジュエル (ダイヤモンド)のベースです。ジュエルの MOD はアイテムレベルを見ず、出やすさは全部同じです。普通の MOD はプレフィックス 65 系統・サフィックス 85 系統が付きます。プレフィックスで出やすいのは 弓によるダメージが(6-16)%増加する / メイスのダメージが(6-16)%増加する / クォータースタッフによるダメージが(6-16)%増加する、直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加する / パリィダメージが(15-25)%増加する、呪いの強度が(2-4)%増加する / プレイヤーの呪印スキルの効果が(4-8)%増加する など。

エミュレーターでこのベースを試す

付く MOD (普通)

出やすさ = 同じ側の重みに対する割合 (アイテムレベル 82、MOD なしの時)。MOD を押すと段ごとの数値と MOD レベル。

プレフィックス (65)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
弓によるダメージが(6-16)%増加する / メイスのダメージが(6-16)%増加する / クォータースタッフによるダメージが(6-16)%増加する
T1弓によるダメージが(6-16)%増加するLv 1
T1メイスのダメージが(6-16)%増加するLv 1
T1クォータースタッフによるダメージが(6-16)%増加するLv 1
314.3%
直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加する / パリィダメージが(15-25)%増加する
T1直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加するLv 1
T1パリィダメージが(15-25)%増加するLv 1
212.9%
呪いの強度が(2-4)%増加する / プレイヤーの呪印スキルの効果が(4-8)%増加する
T1呪いの強度が(2-4)%増加するLv 1
T1プレイヤーの呪印スキルの効果が(4-8)%増加するLv 1
212.9%
シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する / プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する
T1シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加するLv 1
T1プラントスキルのダメージが(5-15)%増加するLv 1
212.9%
グローバル命中力が(5-10)%増加する
T1グローバル命中力が(5-10)%増加するLv 1
111.4%
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加する
T1プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
効果範囲が(4-6)%増加する
T1効果範囲が(4-6)%増加するLv 1
111.4%
アーマーが(10-20)%増加する
T1アーマーが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する
T1アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
アタックダメージが(5-15)%増加する
T1アタックダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する
T1ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与するLv 1
111.4%
盲目の効果が(5-10)%増加する
T1盲目の効果が(5-10)%増加するLv 1
111.4%
ブロック率が(3-7)%増加する
T1ブロック率が(3-7)%増加するLv 1
111.4%
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10-20)%増加する
T1レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
弓の命中力が(5-15)%増加する
T1弓の命中力が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
チャームがアクティブな間ダメージが(10-20)%増加する
T1チャームがアクティブな間ダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
混沌ダメージが(7-13)%増加する
T1混沌ダメージが(7-13)%増加するLv 1
111.4%
冷気ダメージが(5-15)%増加する
T1冷気ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ダメージは(5-10)%の冷気耐性を貫通する
T1ダメージは(5-10)%の冷気耐性を貫通するLv 1
111.4%
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加する
T1プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加するLv 1
111.4%
クロスボウのダメージが(6-16)%増加する
T1クロスボウのダメージが(6-16)%増加するLv 1
111.4%
呪いの効果範囲が(8-12)%増加する
T1呪いの効果範囲が(8-12)%増加するLv 1
111.4%
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する
T1完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加するLv 1
111.4%
元素ダメージが(5-15)%増加する
T1元素ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
強化アタックはダメージが(10-20)%増加する
T1強化アタックはダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
最大エナジーシールドが(10-20)%増加する
T1最大エナジーシールドが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
エナジーシールドのリチャージが(10-15)%速く始まる
T1エナジーシールドのリチャージが(10-15)%速く始まるLv 1
111.4%
回避力が(10-20)%増加する
T1回避力が(10-20)%増加するLv 1
111.4%
火ダメージが(5-15)%増加する
T1火ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する
T1ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通するLv 1
111.4%
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30-50)%増加する
T1装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30-50)%増加するLv 1
111.4%
ヘラルドスキルのダメージが(15-25)%増加する
T1ヘラルドスキルのダメージが(15-25)%増加するLv 1
111.4%
発火の強度が(5-15)%増加する
T1発火の強度が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
雷ダメージが(5-15)%増加する
T1雷ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ダメージは(5-10)%の雷耐性を貫通する
T1ダメージは(5-10)%の雷耐性を貫通するLv 1
111.4%
憤怒の最大数 +(1-2)
T1憤怒の最大数 +(1-2)Lv 1
111.4%
近接ダメージが(5-15)%増加する
T1近接ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する
T1ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加するLv 1
111.4%
ミニオンのダメージが(5-15)%増加する
T1ミニオンのダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する
T1ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
オファリングは最大ライフが(15-25)%増加する
T1オファリングは最大ライフが(15-25)%増加するLv 1
111.4%
グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する
T1グローバル物理ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
プレイヤーが付与した毒の強度が(5-15)%増加する
T1プレイヤーが付与した毒の強度が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
投射物ダメージが(5-15)%増加する
T1投射物ダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
投射物スピードが(4-8)%増加する
T1投射物スピードが(4-8)%増加するLv 1
111.4%
装備中の矢筒から得られるボーナスが(4-6)%増加する
T1装備中の矢筒から得られるボーナスが(4-6)%増加するLv 1
111.4%
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する
T1装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加するLv 1
111.4%
プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加する
T1プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加するLv 1
111.4%
スピアのダメージが(6-16)%増加する
T1スピアのダメージが(6-16)%増加するLv 1
111.4%
スペルダメージが(5-15)%増加する
T1スペルダメージが(5-15)%増加するLv 1
111.4%
プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する
T1プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加するLv 1
111.4%
棘ダメージが(10-20)%増加する
T1棘ダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
トーテムダメージが(10-18)%増加する
T1トーテムダメージが(10-18)%増加するLv 1
111.4%
トーテムのライフが(10-20)%増加する
T1トーテムのライフが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加する
T1トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加するLv 1
111.4%
ウォークライのダメージが(10-20)%増加する
T1ウォークライのダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
衰弱の強度が(5-10)%増加する
T1衰弱の強度が(5-10)%増加するLv 1
111.4%
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10-20)%増加する
T1過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10-20)%増加する
T1過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
コンパニオンのダメージが(10-20)%増加する
T1コンパニオンのダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
コンパニオンの最大ライフが(10-20)%増加する
T1コンパニオンの最大ライフが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
ハザードのダメージが(10-20)%増加する
T1ハザードのダメージが(10-20)%増加するLv 1
111.4%
アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する
T1アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与するLv 1
111.4%
バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する
T1バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加するLv 1
111.4%
存在下の効果範囲が(15-25)%増加する
T1存在下の効果範囲が(15-25)%増加するLv 1
111.4%

サフィックス (85)

MOD (一番上の段)段T1 の Lv出やすさ
弓のアタックスピードが(2-4)%増加する / クォータースタッフのアタックスピードが(2-4)%増加する / シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する
T1弓のアタックスピードが(2-4)%増加するLv 1
T1クォータースタッフのアタックスピードが(2-4)%増加するLv 1
T1シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加するLv 1
313.3%
アタックのクリティカルヒット率が(6-16)%増加する / クリティカルヒット率が(5-15)%増加する
T1アタックのクリティカルヒット率が(6-16)%増加するLv 1
T1クリティカルヒット率が(5-15)%増加するLv 1
212.2%
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する / クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する
T1アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加するLv 1
T1クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加するLv 1
212.2%
ライフフラスコの獲得チャージが(10-20)%増加する / 獲得マナフラスコチャージが(10-20)%増加する
T1ライフフラスコの獲得チャージが(10-20)%増加するLv 1
T1獲得マナフラスコチャージが(10-20)%増加するLv 1
212.2%
状態異常を付与する確率が(5-15)%増加する
T1状態異常を付与する確率が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
元素系状態異常閾値が(10-20)%増加する
T1元素系状態異常閾値が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
アーマー破壊の持続時間が(10-20)%増加する
T1アーマー破壊の持続時間が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
アタックスピードが(2-4)%増加する
T1アタックスピードが(2-4)%増加するLv 1
111.1%
出血持続時間が(5-10)%増加する
T1出血持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
アタックによるヒット時に(3-7)%の確率で敵を盲目にする
T1アタックによるヒット時に(3-7)%の確率で敵を盲目にするLv 1
111.1%
キャストスピードが(2-4)%増加する
T1キャストスピードが(2-4)%増加するLv 1
111.1%
投射物は(3-5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
T1投射物は(3-5)%の確率で地形から追加で1回連鎖するLv 1
111.1%
チャームの効果持続時間が(5-15)%増加する
T1チャームの効果持続時間が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
チャームの獲得チャージが(5-15)%増加する
T1チャームの獲得チャージが(5-15)%増加するLv 1
111.1%
敵に対する冷却の持続時間が(15-25)%増加する
T1敵に対する冷却の持続時間が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
クールダウン解消レートが(3-5)%増加する
T1クールダウン解消レートが(3-5)%増加するLv 1
111.1%
スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する
T1スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加するLv 1
111.1%
クロスボウのリロードスピードが(10-15)%増加する
T1クロスボウのリロードスピードが(10-15)%増加するLv 1
111.1%
クロスボウのアタックスピードが(2-4)%増加する
T1クロスボウのアタックスピードが(2-4)%増加するLv 1
111.1%
呪いのアクティベーションが(5-15)%速くなる
T1呪いのアクティベーションが(5-15)%速くなるLv 1
111.1%
呪いの持続時間が(15-25)%増加する
T1呪いの持続時間が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
ダメージの(2-4)%をライフより先にマナで受ける
T1ダメージの(2-4)%をライフより先にマナで受けるLv 1
111.1%
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5-10)%増加する
T1敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
ヒット時に(5-10)%の確率で眩暈を付与する
T1ヒット時に(5-10)%の確率で眩暈を付与するLv 1
111.1%
プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消える
T1プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消えるLv 1
111.1%
敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5-10)%増加する
T1敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
メタスキルの獲得エネルギーが(4-8)%増加する
T1メタスキルの獲得エネルギーが(4-8)%増加するLv 1
111.1%
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3-7)%速くなる
T1ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3-7)%速くなるLv 1
111.1%
獲得フラスコチャージが(5-10)%増加する
T1獲得フラスコチャージが(5-10)%増加するLv 1
111.1%
フラスコ効果持続時間が(5-10)%増加する
T1フラスコ効果持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
投射物は分岐する時に(10-15)%の確率で追加の投射物を放つ
T1投射物は分岐する時に(10-15)%の確率で追加の投射物を放つLv 1
111.1%
凍結蓄積が(10-20)%増加する
T1凍結蓄積が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
凍結閾値が(18-32)%増加する
T1凍結閾値が(18-32)%増加するLv 1
111.1%
可燃性の強度が(10-20)%増加する
T1可燃性の強度が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
スキル効果持続時間が(5-10)%増加する
T1スキル効果持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
ノックバック距離が(5-15)%増加する
T1ノックバック距離が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
スキルのマナコストの(4-6)%がライフコストに変換される
T1スキルのマナコストの(4-6)%がライフコストに変換されるLv 1
111.1%
フラスコによるライフ回復量が(5-15)%増加する
T1フラスコによるライフ回復量が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
ライフリーチ量が(5-15)%増加する
T1ライフリーチ量が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
敵を倒した時にライフの(1-2)%を回復する
T1敵を倒した時にライフの(1-2)%を回復するLv 1
111.1%
受けたダメージの(2-3)%をライフとして回収する
T1受けたダメージの(2-3)%をライフとして回収するLv 1
111.1%
ライフ自動回復レートが(5-10)%増加する
T1ライフ自動回復レートが(5-10)%増加するLv 1
111.1%
メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加する
T1メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
フラスコによるマナ回復量が(5-15)%増加する
T1フラスコによるマナ回復量が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
マナリーチ量が(5-15)%増加する
T1マナリーチ量が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復する
T1敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復するLv 1
111.1%
マナ自動回復レートが(5-15)%増加する
T1マナ自動回復レートが(5-15)%増加するLv 1
111.1%
呪印スキルのキャストスピードが(5-15)%増加する
T1呪印スキルのキャストスピードが(5-15)%増加するLv 1
111.1%
呪印スキルのスキル効果持続時間が(18-32)%増加する
T1呪印スキルのスキル効果持続時間が(18-32)%増加するLv 1
111.1%
冷気耐性の最大値 +1%
T1冷気耐性の最大値 +1%Lv 1
111.1%
火耐性の最大値 +1%
T1火耐性の最大値 +1%Lv 1
111.1%
雷耐性の最大値 +1%
T1雷耐性の最大値 +1%Lv 1
111.1%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加する
T1ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加するLv 1
111.1%
ミニオンの混沌耐性 +(7-13)%
T1ミニオンの混沌耐性 +(7-13)%Lv 1
111.1%
ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加する
T1ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える
T1ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増えるLv 1
111.1%
ミニオンは(6-16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
T1ミニオンは(6-16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つLv 1
111.1%
ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)%
T1ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)%Lv 1
111.1%
移動スピードが(1-2)%増加する
T1移動スピードが(1-2)%増加するLv 1
111.1%
オファリングスキルの持続時間が(15-25)%増加する
T1オファリングスキルの持続時間が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
(10-20)%の確率で敵を貫通する
T1(10-20)%の確率で敵を貫通するLv 1
111.1%
足止め蓄積が(10-20)%増加する
T1足止め蓄積が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
ヒット時に(5-10)%の確率で毒を付与する
T1ヒット時に(5-10)%の確率で毒を付与するLv 1
111.1%
毒持続時間が(5-10)%増加する
T1毒持続時間が(5-10)%増加するLv 1
111.1%
クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加する
T1クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
T1近接ヒット時に憤怒を1獲得するLv 1
111.1%
敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-3)獲得する
T1敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-3)獲得するLv 1
111.1%
感電付与確率が(10-20)%増加する
T1感電付与確率が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
感電持続時間が(15-25)%増加する
T1感電持続時間が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5-10)%減少する
T1プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5-10)%減少するLv 1
111.1%
スピアのアタックスピードが(2-4)%増加する
T1スピアのアタックスピードが(2-4)%増加するLv 1
111.1%
スピアのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する
T1スピアのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加するLv 1
111.1%
スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加する
T1スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加するLv 1
111.1%
スタン蓄積が(10-20)%増加する
T1スタン蓄積が(10-20)%増加するLv 1
111.1%
スタン閾値が(6-16)%増加する
T1スタン閾値が(6-16)%増加するLv 1
111.1%
最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する
T1最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加スタン閾値を獲得するLv 1
111.1%
最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
T1最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するLv 1
111.1%
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15-25)%増加する
T1直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
トーテム設置スピードが(10-20)%増加する
T1トーテム設置スピードが(10-20)%増加するLv 1
111.1%
ウォークライクールダウン解消レートが(5-15)%増加する
T1ウォークライクールダウン解消レートが(5-15)%増加するLv 1
111.1%
ウォークライスピードが(10-20)%増加する
T1ウォークライスピードが(10-20)%増加するLv 1
111.1%
パリィのデバフの持続時間が(10-15)%増加する
T1パリィのデバフの持続時間が(10-15)%増加するLv 1
111.1%
パリィしている間スタン閾値が(15-25)%増加する
T1パリィしている間スタン閾値が(15-25)%増加するLv 1
111.1%
バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加する
T1バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加するLv 1
111.1%
バナースキルの持続時間が(15-25)%増加する
T1バナースキルの持続時間が(15-25)%増加するLv 1
111.1%

冒涜 (骨) で付く MOD

魂の井戸で発現する時の候補に出る、冒涜専用の MOD。